[PC/精品ACT] 真红玛瑙 PURE ONYX Ver0.136.0 官方汉化版 [官中/手柄/动态/步兵/3.5G]

[PC/精品ACT] 真红玛瑙 PURE ONYX Ver0.146.0 官方汉化版 [官中/手柄/动态/步兵/3.9G]

街机手感和画风,战败场景非常实用,有着充满挑战性的BOSS战斗

这是国外大佬Eromancer的一款3D画风ACT大作
这次ACT主要是女主红玛瑙在类似玛莉兹和机器的游戏世界里登场对抗罪恶!
本作拥有非常流畅的格斗场景,如同街头霸王一般的打击手感,建模画风十分的出色
然后还有非常丰富的道具装备系统,超过200种奇妙道具等你收集

我们的女主红玛瑙行走在新巴比伦都市的反乌托邦街道之上步履维艰。
能帮助她自己的,只有她自己的双拳!

更新日志:

v0.146.0
为游戏与图库新增了[黑曜石+直升机无人机]及[黑曜石+2架直升机无人机]的H场景
已将[辛迪加女孩 + 拉克丝 – 站立]绅秘场景添加至图库
已将地下炼油厂关卡添加至世界地图
为Helidrone新增了绅秘移动
新增了Spindlemorph精英敌人
新增了绅秘场景放置的重大升级,可根据每个特定绅秘场景所需的空间,自动考虑屏幕/地图边缘及障碍物的限制
旁观者现在应站在绅秘场景边界之外,而不再与动作发生穿模
大幅更新了旁观者放置算法,使其能够在狭小空间中为旁观者找到合适的放置位置。
修复了首次游玩时玩家必须先暂停再重新启动游戏才能通过帮助界面的重大问题
为Tyrantula场景新增了音效
为黑曜石、女警及食尸鬼场景添加了音效
为直升机无人机与直升机无人机巢穴的所有攻击及动画,以及蝙蝠兔的投射物攻击,新增了战斗音效与命中反馈音效。
为男性警察的神秘型攻击补上了缺失的瞳孔发光音效
敌方攻击的特效在攻击被中断时不再会异常持续播放
修复了因敌人在物体后方的不可达区域生成而导致红光状态可能出现的卡顿问题。
射击无人机的强化道具现在可以击中可破坏的物体和直升机无人机巢穴
弹丸和道具对象现在可以通过动画事件发出音效/播放音效
爬行者不再会在你将其击倒后卡在桶或其他物体上
优化了物理效果,使角色在空中或被击落后滑下物体时不会中途停顿。
已在战利品窗口中添加了辛迪加女孩、FK人偶和DK人偶的肖像
奥尼克斯在被某些弹幕击倒时,不再会被击倒朝向攻击方向
已将部分未分类的音效添加至绅秘场景音量混音组
修复了辛迪加女孩的绅秘型弹幕存在的多个问题
蝙蝠兔不再能在身后发射其弹幕攻击
高等法官马杜克的绅秘型弹幕在击中敌人或可破坏物体时将不再被阻止
弹药新增了一项功能,允许其被销毁,从而避免无谓地滞留(例如在场景中,辛迪加女孩的H云特效会一直停留)
修复了画廊中未播放的演员的循环音效问题
修复了在拉尔瓦跳跃后摇摆期间无法击中它的问题
修复了直升机无人机螺旋桨音效不受音效音量控制的问题
更多供水系统改进
优化后的游戏构建磁盘大小

v0.144.0

  • **图库中新增了Syndicate Girl + Wraxe Lift场景(原版和粗暴版)
  • ** 游戏中新增了球形无人机敌人及其头像
  • **在2x男警足绅秘场景中,Onyx的鞋子会脱落。
  • **修复了 Syndicate Girl 和 Onyx 的面部阴影问题
  • **修复了从战场返回主菜单时游戏会卡死的重大问题。
  • **修复了小不点的绅秘攻击判定框,使其在跳跃攻击期间也能保持判定范围。
  • 修复了幼虫蓄力攻击时无法击中它们的问题
  • ** 在贫民窟的随机生成列表中,用球形无人机替换了毒刺收割者,但在贫民窟地下室增加了3倍毒刺收割者遭遇战。
  • ** 为球形无人机新增了冲撞、冲撞与回旋、鞭击火花和电磁脉冲(附加混乱减益效果)技能 + 添加了音效
  • **新增混乱减益效果(阻止玩家使用物品)
  • ** 为直升机电球攻击添加了冲击音效/视觉特效
  • ** 为 Runt Romping 场景添加了缺失的过渡效果
  • 图库和游戏画面新增了两个 Onyx + Splicer Runt 绅秘 场景。
  • 新增困难模式(难度设置,可在选项中更改)
  • 新增拼接者幼崽绅秘攻击
  • 修复了增益/减益效果的中文/日文字体显示问题。
  • 为exe文件添加了应用程序图标
  • 玩家受到的伤害数值现在会以红色显示。
  • 为装备增加了地震和隐形探测功能
  • 警长绅秘攻击现在使用真正的投射物。
  • 扩大警察首领绅秘袭击的交战范围
  • 修复了警察老大上勾拳技能的视觉特效问题
  • 修复了可能导致警察头目使出上勾拳失败(导致他走更多路)的AI问题。
  • 修复了警察老大上勾拳和喷气猛击技能的判定框。
  • 已更新日语、中文、西班牙语翻译
  • 从一张地图闪避到另一张地图不应再赋予 Onyx 无限无敌状态。
  • 在H场景中,敌人前往旁观者位置的路径上不应再撞到隐藏物体。
  • 新增后端工具,用于调整导航时环境对象的填充量,而不会影响其物理碰撞形状或碰撞箱。
  • AI导航地图数据现在会根据移动物体动态更新。
  • 角色在绕行时不应再紧贴诸如桶和直升机无人机生成器之类的物体。
  • 敌人被击倒撞到物体后不再会滞空。

v0.143.0
不适用

v0.142.0

  • **已将第一个Onyx + Tyrantula H场景添加到图库
  • **已将举牌女郎+充电器绅秘场景添加到图库
  • ** 在画廊中,为举牌女郎的视觉装备添加了面具和麦克风栏位/物品。
  • ** 更新后的西班牙语翻译
  • ** 更多更新和修复,包括日语和中文翻译
  • ** 为主菜单美术素材添加了 2D 动画。
  • **修复了关闭菜单时 Onyx 头像会重新出现然后消失的问题
  • 图库中新增了女警+食尸鬼3人轮奸场景
  • 为男性警察增加了绅秘攻击
  • Onyx + 2x 男警足场景现已在游戏过程中上线
  • 为 2D 美术作品实现了低成本的基于着色器的动画方法(参见 Onyx 的状态菜单头像)
  • 修复了蝙蝠兔的投射物攻击,并添加了额外的视觉特效。
  • 升级了命中特效定位系统,使命中特效出现在攻击位置。
  • 固定式掷弹兵无人机的榴弹在空中过早爆炸。
  • 修复了警察老大搏斗开场场景中娃娃牙齿被网状物遮挡的问题
  • 当玛瑙跳跃时,蛛网和火焰地面障碍物将不再击中/击倒她。
  • 修复了食尸鬼蹒跚者身上视觉伤害效果失效的问题,并增加了伤害随机化效果。
  • 为食尸鬼的护甲伤害添加了破甲特效
  • 为日本发行版的动态像素审查系统添加了大量后端框架。
  • 新增对多次命中反应动画的支持(目前仅为辛迪加女孩添加了动画)
  • 针对视觉设备系统对男性角色进行了配置,以提高与视觉损伤/动画事件/审查网格的兼容性。
  • 修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题。
  • 如果场景中出场的食尸鬼数量不足,它们将不再发动绅秘攻击。
  • 更新了日语和中文翻译
  • 修复了幼虫背对着敌人时也能跳跃攻击的问题。
  • 新增后端框架,用于自动生成适用于国际/日本发行的 2D 素材的审查版/非审查版。
  • 新增后端框架,用于标记绅秘场景是在游戏过程中是否可用,还是仅作为事件/图库提供。
  • 修复了导致 Helidrone、Ball Drone 和 Biospider 无法兼容 绅秘场景的重大装备缩放问题。

v0.141.0

  • 图库中新增了女警+食尸鬼3人轮奸场景
  • 为男性警察增加了H攻击
  • Onyx + 2x 男警足交场景现已在游戏过程中上线
  • 为 2D 美术作品实现了低成本的基于着色器的动画方法(参见 Onyx 的状态菜单头像)
  • 修复了蝙蝠兔的投射物攻击,并添加了额外的视觉特效。
  • 升级了命中特效定位系统,使命中特效出现在攻击位置。
  • 固定式掷弹兵无人机的榴弹在空中过早爆炸。
  • 修复了警察老大搏斗开场场景中娃娃牙齿被网状物遮挡的问题
  • 当玛瑙跳跃时,蛛网和火焰地面障碍物将不再击中/击倒她。
  • 修复了食尸鬼蹒跚者身上视觉伤害效果失效的问题,并增加了伤害随机化效果。
  • 为食尸鬼的护甲伤害添加了破甲特效
  • 为日本发行版的动态像素审查系统添加了大量后端框架。
  • 新增对多次命中反应动画的支持(目前仅为辛迪加女孩添加了动画)
  • 针对视觉设备系统对男性角色进行了配置,以提高与视觉损伤/动画事件/审查网格的兼容性。
  • 修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题。
  • 如果场景中出场的食尸鬼数量不足,它们将不再发动H攻击。
  • 更新了日语和中文翻译
  • 修复了幼虫背对着敌人时也能跳跃攻击的问题。
  • 新增后端框架,用于自动生成适用于国际/日本发行的 2D 素材的审查版/非审查版。
  • 新增后端框架,用于标记H场景是在游戏过程中是否可用,还是仅作为事件/图库提供。
  • 修复了导致 Helidrone、Ball Drone 和 Biospider 无法兼容 H 场景的重大装备缩放问题。

v0.140
…启动时间、加载时间和波次刷新时的卡顿
重新设计后端 NPC/敌人生成代码,以简化初始化并为未来的关卡设计事件增加灵活性
添加了蜘蛛幼崽敌人的早期粗略版本。它们由蜘蛛洞穴中的蜘蛛卵生成。
在 Phantom 绅秘 场景中为 Onyx + Syndicate Girl 的嘴内序列添加了过渡动…打断或锁定。
提高了 绅秘 场景中演员的表现(处理性能,而不是其他性能 >_>),包括背景 H 场景
修复了快捷栏在游戏结束后向控制台发送垃圾邮件的错误
修复了 Chain Splicer 镜像问题(会导致夹克上的文字向后显示)
修复了 Splicer Brute 在 Backoff 技能期间播放向后行走动画的速度过快的问题

v0.136.0
暂定变更日志(** 表示自 8 月 Inner Circle 测试版本发布以来添加的项目。)
** 将第一个 Splicer Looter 绅秘 场景添加到画廊
** 画廊中添加了新的 Onyx + Syndicate Girl Phantom 绅秘 场景
** 在游戏中添加了 Spindlemorph(蜘蛛)敌人。
** 当屏幕上出现许多角色时,玩家应该会看到(取决于硬件)潜在的巨大 FPS 提升。
** 将蜘蛛洞穴从无限生存改为基于有限派系的生物怪物/蜘蛛波。
** 掷弹兵无人机手榴弹现在会在与敌人碰撞时爆炸
** 修复由于 Unity 6 升级导致更换地图时相机失控的问题
** 修复了 EN/JP/CN 各个窗口的文本布局错误。
** 为新的 Phantom 过渡添加了 SFX 和 Lovense 配置
** 修复了 JP 语言中不正确的演员姓名(Mr. Black、High Judge Marduk 和 Dolls)
已完成 Unity 6 的主要引擎升级
增加了 PS5 原生控制器兼容性
减少启动时间、加载时间和波次刷新时的卡顿
重新设计后端 NPC/敌人生成代码,以简化初始化并为未来的关卡设计事件增加灵活性
添加了蜘蛛幼崽敌人的早期粗略版本。它们由蜘蛛洞穴中的蜘蛛卵生成。
在 Phantom 绅秘 场景中为 Onyx + Syndicate Girl 的嘴内序列添加了过渡动画 + 新循环
添加了日语支持,可在选项中切换
更新了中文和西班牙语翻译
修复了移动代码故障,该故障会导致敌人在重新规划路径时短暂地原地行走
修复了爬行者和幼虫生成时掉入地面的问题(软锁定敌方波的潜在来源)
修复了爬行器在尝试移动时经常被卡在原地的问题
修复了在画廊中更改选择时人物会暂时出现裸体的问题
重新设计了选项类别栏,使其能够与所有语言兼容
多个幼虫现在可以同时跳跃攻击。群体跳跃冷却时间从其中一只幼虫离开地面后开始计算。
增加战斗能量,且不会造成玩家被打断或锁定。
提高了 绅秘 场景中演员的表现(处理性能,而不是其他性能 >_>),包括背景 绅秘 场景
修复了快捷栏在游戏结束后向控制台发送垃圾邮件的错误
修复了 Chain Splicer 镜像问题(会导致夹克上的文字向后显示)
修复了 Splicer Brute 在 Backoff 技能期间播放向后行走动画的速度过快的问题

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解压密码

steamcl.com

*两个链接里的文件都要下载,放到同一文件夹下解压001号文件,解压出的图片文件进行重命名(jpg改为rar或7z)再次解压即可。

*解压遇到问题请跳转入站必看 查看详细解压教程,仔细按步骤来。

其他事项:

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常见问题
注册不了/登录不了
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3、切换浏览器,不要用国产浏览器;
4、前往发布页去其他网站尝试。
解压不了/密码错误/文件损坏等等
1、如果你是新用户,入站必看里的解压教程对照着来,疑难杂症参考入站必看的常见问题三;
2、如果你是老用户,大概率是密码问题,早前发的游戏要用旧密码,旧密码里的“公众号:”也要复制。
为什么我手机里下载完没有发现APK安装包?
不是所有游戏都有手机/安卓端,注意看标题和所属分区;
标题里写了“安卓模拟器”的,游戏介绍里有模拟器的跳转,去下载模拟器运行.
为什么没有存档文件?
1、关于安卓端:【越过安卓15 data文件夹修改限制,转移游戏存档的方法,适用于目前大部分slg游戏】https://www.bilibili.com/video/BV11BFpzREn9?vd_source=72e2fcd65f498fe8ce9037b1edcf6816
2、关于电脑端:部分游戏在发布时就已经找到了存档的,游戏本体文件中也会放入;如果是后来找到的,就会是单独的下载链接放在UC网盘中。
电脑端的存档怎么用&游戏更新了我旧存档怎么办?
详看入站必看里的常见问题14、15
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